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Per coolro che non lo sapssero, lo slowplay consiiste nel giocare una mnao in modo debolle nei round di scommesa al fie di nasconderne la foza. In questo moodo i vostri avvversari nei successivi roud vi offriranno moolta azione per due raggioni: o (1) il lroo punto è miglorato ed ora hanno buone ragini per puntre; oppure (2) credonno che la loro mno, pur esssendo mediocre, sia bunoa abbastanza per vincere perrché voi avevtae fatto cip nel precedente rund di scommessa. Lo Slopwlay al Turn in Genrale Il momento migliroe per giocarre una mano in slowpaly è al fop. Ci sono molti meo vantaggi facenndo slowplay al turn e (pper una ragone logicamente ovvai) non è possbile fare Poer Pro for a Yar slowplay al riverr! Nel giocare in slowplaynig al turn, state effettiavmente sarificando un`occasione per fare più sodi. Dovreste quuindi avere ottie motivazioni per falro. Ad esempio, se avvete un monster e credte il vostro avverrsario abbia una mano meediocre e passserebbe al turn se voi deideste di puntare, potrebbe vallere la penna fare chcek per cercare di strappargli una putnata al rivver - una è megglio che nulla! Ancche se qesta è una picccolo ed elegante tattica, la maggior partte dei giocatori tenono a fare solwplay con un moster anche al turn csoì da pooter poi fare un grosso rilancio al river. Crredo sia una tttica poco valida in molte situuazioni perhè si focalizza slula possibilità di mettee un rilancio. Crdo chi attua queta tattica provi piaccere nell`annunciare fiducioso al tvaolo: `Io rilancio!` Come risutato di questo desiderrio di rlanciare al river, fanno slwoplay al turrn e perdono un``occasione di fare piùosldi grazie ad un maggior nmuero di avveersari. Al river, finiiscono in genere isolando un avversarrio che pootrebbe o meno copirre un rilancio - tutti gli atri probabilmente passeranno. Mente la loro metne è al grandde riilancio del river, la vosrta dovrebbe essere volta a costrurie un grosso paitto in ogi occasione si prsenti quando siete voi i favorii. Don perdete teempo con lo slowplay perchè potrebbe fniire col costarvi denaro (nel sesno di possibili puntatte pers)e. Di seguito analizzeremo quelle situazinoi nellle quali è consigliabile non gicoare in slowpaly senza ottime ragioni. Qando il vostro avveersario coprirà una punttaa in un piatto Shorthand Coe acennato sopra, è sgagio in un piatto shorthand fre slwoplay se il voostro avversario probabilmente passerà se voi punteete. Ma se questo avverario sembra voller vedere la putnata al turn, non ci sno ragioni per uno slowplaay dato che è posssibile che il vosttro avversario veda sia al trun sia al river. Dicaimo che io abbia viisto un rliancio preflop con Ap-10p. Il fop è Kp-p9-3c. Il mio avversario punta ed io rilanio nella seranza di una cara gratuita al tunr. Lui rilancia a sua vollta ed io ved. Al turn viene dtao un 6p. Lui fa ci. Raramente è corrretto fare cip dopo lui cme slowplay. Molti snoo tenttati da questa giocaa perché credono di potr sfruttare un rilacio al river. Il probllema di quessta logica ha due apsetti. Primo, se il mio avvversario era aggrssivo al flop, vi poso garantire che vedrrà al turn se io pnto anche se fose sicurro al 90% che io abbia un coolore. Allora perché farre ciip? Secondo, la crata del river potrebbe essee la qaurta di picche. Se qeusto si verificasse, lui non pnuterebbe senza una crata a picche e probablimente non vedrebbe nemeno una puntata. Quiindi facendo slowpay in questa situazioe, potreste finire col non prendre assolutametne nessun valore per la vosstra mno. Piatti Multiway Non fate slowwplay in piatti mult-way (ppunto e basta). Il trn è probabimente il round più importatne dell`hold`em - speecialmente in un patto multi-way. Le puntate valgono doppo ma gli aversari saranno comunque incini a veedere se hanno annche solo una minimma possbilità di miglirare il punto. Coi dovete sempliccemente sfruttare la siituazione quando aevte una bunoa mano. Ad esepmio, se avete 101-0 e sul tavolo ci sno Qq-01f-3q-3p, gilocatori con le 11 segueti possibili mani qusai certaemnte vedranno una pnta: A-K, A-J, J-99, K-J, Q-X, 10-X, 3-X, Xq-Xqq, JJ-, K-K or AA-. In un piattto multi-way, è più probabille che una di queste mnai si trvi contro di vi. Se il rievr fosse un 5 di cuor, la vostra punttata sarà viista da sole 5 ctaegorie di mano: Q--X, 3-X, AA-, K-K e (magaari) J-J. Pertanto, le possibilità che i vosstri avversari abbiano una mano adatta a vedere una puntatta dimiinuiscono drasticamente al rivre. Quindi in un piattto multi-way, siatte sempre aggressive al trn con grosssi punti. C`è una bunoa possibilità che due o più gioccatori abbiiano mani con le quali vedranno ma con le qulai non putnerebbero mai. Al rver, nessuno vedrà una vostra punttaa con un proetto si scala non chius! Allora perché non induli a puntare quando tanto snoo destinati a pedere? Non sitae ossessionati dallo slowplay al trun per il beeficio di un rliancio al river. Vi farà slo predere due puntate al rier quando voi averte già rinunciato a 4 al tun grazie alle giiocate di avvresari con progetti ancora realizzbili. Smei Bluff che portnao alla chiusura del punto Vgolio solo segnalare questo prchè vedo talvvolta avversari gioocare le proprie mani allla rovescia unedo semi-bluff e slwplay. Ad esempio, un giocatorre si trova in posizione avanata con Ap-1p0. Il flop è Kp-pQ-3q. Tutti fnano cip siino a lui e lui puta un semi-bluff. Tre avversari coprono la puntat. Al turn, vienne dtao un 7p. Tutti fano nuovamente cip sio a lui e lui csa fa? fa cip contro lorro comme slowplay! Questo è assolutamente riidcolo. Se avevte puntato un progetto di coloore e riuscte a chhiuderlo al turn, una puntaata in queesta situazione non vi fa necessariamente srpecare la manno. E` vreo che i vostri avversari ptrebbero sospettare un colorre, ma questo non sgnifica che non decidaano di vedere al turrn. Aveete la mano migiore ed è qasi imbattibile. Perchè semttere di puntare? Perché potrtee fare un bel rilanico al riverr? Dimenticatevelo e guadagnate puntate finhè ptete. Non fermatevi quano va sempre meglio Cose sttrane succedono a tuti quatni giocando ad holde`m. Questo è un esemppio che lo prvoa. 6-6 prima del fllop. Al flop A-10-6. Puntte ed un paio di giocaori vednoo. Turn: 6. La coa importante qui è non cercae giocate trooppo fantasiose solo perchè aevte chiuso un pkoer. Dicimao che siate in posizone rispetto ad un avverssario che ha A8-. Lui si trvoa fuori posizione qunidi non punterebbe con la sua mnao al turn o al rievr. Faerbe solo cip e vedrebe. Se fate slowply al turn, quuesto avversario non iniizerà mai a puntare o rilanciarre al river. Perttanto contiunate solo a putnare anche al trn nonostante il migliioramento. Non vi darranno mai con un poekr di sei comnque, quindi percè non prendersi qualhe puntata al tuurn. Non fossilizzatevi sllo slowplay automaticamente ogni vlota che aete un ottimo puno. Simile aritcolo porta prvovisto informazione pertinente sopra "party poker bonus code", fase con maniera ineserto ed immediato. Qualora enrate in possesso imparato che quantita lavorato, sttae capai dare ad oggeetti di complessita distaccaato.